Pour toi public, inséparable de la grande toile, amoureux de joyeux jeux gai luron, ton égarement sur cette note te sera récompensé. Je te propose une chaSse au trésor, une quête unique, alliant visites, découvertes, surprises, mais aussi moult réflexions. Nombreux casse-têtes te seront soumis pour approcher le Graal. Cependant, pour pouvoir avancer dans cette quête, tu devras te défaire un à un des obstacles que tu rencontreras. Ces obstacles, aux premiers abords véritables boulets aux pieds, te serviront d'indice une fois résolus. En effet, à chaque note de ce blog rencontrée, il te sera alloué une lettre (spécifiée en bleu clair) et un chiffre (l'ordre croissant des notes que tu rencontreras). Pour passer d'une note de ce blog à une autre, il te faudra à chaque fois retenir la lettre en question te permettant en fin de compte de décrypter le code final, dernier cadenas de cette chasse au trésor. Pour découvrir la prochaine note, étape de cette chasse au trésor, et ainsi de suite, il te sera nécessaire de percer les énigmes que tu rencontreras. Les notes sont liées par un fil conducteur bien subtile dont tu devras suivre scrupuleusement pour rallier le code final. Impossible dans ces conditions d'essayer de court-circuiter le chemin puisque les conséquences te pourraient être fâcheuses. Certaines lettres bleutées seraient alors manquantes et/ou ne correspondraient pas au chiffre de la note en question. Il est également à noter que certains passages se font via les fonctionnalités du net... Certains mots en bleu peuvent t'aider, pour compléter les indices, mais certains chercheront à te distraire...
Ainsi, si les consignes ont été suffisamment claires. Il serait bon de noter la lettre bleutée (ici, S) et de l'assimiler au chiffre 1 (puisque nous sommes à la première note rencontrée). De ce fait, en vue du code final, garde précieusement cette information 1S.
Une fois l'énigme résolue, tu souhaiterais, je suppose, te rendre à la prochaine note. Mais comment faire?
Le titre de la prochaine note a été partiellement rongée par des écureuils que nous connaissons bien. Voici ce qu'il en reste: "Au [---] fut la [---]..." Ils t'ont laissé cependant quelques indices:
- Tic un peu fou: "Ce furent les prémisses, le préambule de tout!"
- Tac quelque peu surpris: "Parles-tu d'un début de quelque chose?"
- Tic dans un nouvel élan lyrique: "L'introduction est une naissance en soit!"
- Tac un peu perplexe: "Le début semble la clef de tout..."
Ainsi, si les consignes ont été suffisamment claires. Il serait bon de noter la lettre bleutée (ici, S) et de l'assimiler au chiffre 1 (puisque nous sommes à la première note rencontrée). De ce fait, en vue du code final, garde précieusement cette information 1S.
Une fois l'énigme résolue, tu souhaiterais, je suppose, te rendre à la prochaine note. Mais comment faire?
- Ta solution de l'énigme peut-être un mot, ou un numéro. Dans tels cas, il te suffira de rentrer la solution dans la rubrique magique "I'm here to help you to find what you're looking for..." ci-contre à droite. Attention, si plusieurs réponses de note te sont proposées c'est certainement que ton raisonnement est faux. Il se peut qu'il y ait parfois 2 ou 3 notes en réponse. Mais, les indices, ou les notes déjà parcourues t'aideront à faire le bon choix.
- Ta solution de l'énigme s'apparente à une date. La rubrique "Old bunch of stored data" t'aidera en un rien de temps à mettre la main sur la prochaine note.
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- Tic un peu fou: "Ce furent les prémisses, le préambule de tout!"
- Tac quelque peu surpris: "Parles-tu d'un début de quelque chose?"
- Tic dans un nouvel élan lyrique: "L'introduction est une naissance en soit!"
- Tac un peu perplexe: "Le début semble la clef de tout..."
- Le premier mot manquant [---] a deux réponses positives dans la rubrique magique.
- Le second mot manquant [---] a une seule réponse positive.
- Ces mots présentent plus de 3 lettres.
- Ces écureuils malicieux ont également laissé ce curieux message:
A toi de jouer, la quête est lancée...